1 против 100 (Компьютерная игра)
Материал из GameSHOWS.ru
1 против 100
- Жанр:
- Логическая игра
- Тип игры:
- Single Player
Создатели:
- Разработчики:
- Алексей Романов, Андрей Азарсков
Техническая информация:
- Текущая версия:
- 2.29
- Язык:
- Русский
- Лицензия:
- Freeware
- Платформа:
- MS Windows
- Системные требования:
- нет
- Управление:
- мышь, клавиатура
Ссылки:
1 против 100 - единственный в России компьютерный аналог телевизионной игры «Один против всех». Игра начала создаваться и была выпущена ещё до премьеры телеигры в России, первая версия была основана на правилах итальянской версии игры «1 contro 100».
Содержание |
История игры
Игра начала создаваться под впечатлением от просмотра нескольких выпусков итальянской игры «1 contro 100», уже тогда стало понятно, что появление российской версии этой телеигры - вопрос времени. Первые наработки появились в мае 2007 года.
После анонса о премьере российской версии игры на канале ТВЦ, работа над компьютерным аналогом продолжилась удвоенными темпами. 10 ноября 2007 года автор объявил о завершении работы над первой версией игры. Так как игра появилась ещё до проведения съемок первого цикла телеигры «Один против всех», и не было никакой информации ни о названии будущей телеигры, ни о правилах (в каждой стране, где игра выходит в эфир, правила немного отличаются), ни о главном призе, правила компьютерной игры местами сильно отличаются от правил телевизионной версии.
7 ноября 2008 года на сайте компьютерной версии игры был запущен таймер с обратным отсчётом до выхода второй версии.
Версии
- Версия 1
- 1.0 (дата релиза 10 ноября 2007)
- 1.02 (дата релиза 28 ноября 2007)
- 1.03 (дата релиза 29 ноября 2007)
- 1.12 (дата релиза 7 декабря 2007)
- 1.14 (дата релиза 21 декабря 2007)
- 1.15 (дата релиза 28 декабря 2007)
- 1.16 (дата релиза 2 января 2008)
- Версия 2
- 2.0 (дата релиза 9 декабря 2008)
- 2.11 (дата релиза 23 декабря 2008)
- 2.12 (дата релиза 25 декабря 2008)
- 2.29 (дата релиза 7 июня 2009)
Правила игры
Игра расчитана на одного участника, который соревнуется с сотней своих виртуальных соперников. И игроку, и его соперникам, задаются одинаковые вопросы. За каждый правильный ответ участника на его счет отправляется определённая сумма денег, рассчитываемая по формуле стоимость вопроса помноженная на количество неверно ответивших игроков. С каждым раундом стоимость вопроса возрастает.
| Вопрос | Стоимость |
|---|---|
| 10+ | 10 000 |
| 9 | 5 000 |
| 8 | 4 000 |
| 7 | 3 000 |
| 6 | 2 500 |
| 5 | 2 000 |
| 4 | 1 500 |
| 3 | 1 000 |
| 2 | 500 |
| 1 | 100 |
После каждого пройденного этапа игры участнику предстоит решить: будет он забирать выигранные деньги, либо продолжит игру. В случае, если на один из последующих вопросов игрок отвечает неверно, выигрыш будет равен нулю, а оставшиеся в игре соперники разделят заработанные им деньги.
Жизнь
Жизнь - замена стандартным подсказкам. В случае, если участник использует жизнь, он не покидает игру даже если его ответ окажется неверным. В случае правильного ответа, он, к тому же, пополняет свой банк. В случае неправильного ответа денег не получает, но продолжает игру. Возможность использования жизни дается 1 раз за всю игру.
Ограничения по времени
Для ответа на каждый вопрос участнику отводится 2 минуты. Первое предупреждение о том, что время для раздумья ограничено, появляется по истечении 50 секунд. В случае, если по истечении двух минут, ответ так и не был дан, игрок автоматически проигрывает. При этом подсчет неверно ответивших соперников производится в любом случае.
Особенности игры
При разрабтке игры автор хотел максимально приблизить компьютерную игру к реальной. В программе присутствуют дополнительные возможности, о некоторых из них явного упоминания нигде нет.
Smart Mob
Smart Mob (умная толпа) - дополнительная функция игры, по умолчанию считается активированной. Каждый виртуальный соперник наделяется определенным уровнем интеллекта (знаний) и эрудиции (умением каким-либо образом прийти к правильному ответу), а также интересами и увлечениями. Игрок, скорее всего, ответит на вопрос по той тематике, которая прописана в его увлечениях.
Также реализованы случаи, когда игрок "не успевает" дать ответ на вопрос, либо "подглядывает" у соседа.
Регистрация рекордов
После завершения игры с ненулевым результатом каждый желающий может вписать своё имя и достижение в историю компьютерной игры - ему предлагается зарегистрировать свой рекорд. Для этого необходимо подключение к сети Интернет. Список последних десяти рекордов доступен любому желающему.
Версия 2.0
Список изменений в новой версии игры:
- Улучшенный интерфейс и звуковое оформление
- Новая база вопросов
- Доработанная функция Smart Mob и сохранение параметров игроков
- "Подгон" под правила российской версии телеигры
- Социальные группы
См.также
Ссылки
|
«1 против 100 (Компьютерная игра)» | «1 vs. 100 (Mattel DVD game)» |