Вопрос - ответ (IRC-турнир)

Материал из GameSHOWS.ru

Перейти к:навигация, поиск

Вопрос — ответ

информация об IRC-игре
Логотип игры
Автор:
Сергей Бойцов


Ведущий:
Сергей Бойцов





Продолжительность:
120 минут
Канал:
#saveicq



Содержание

Правила игры

В игру вступают 16 игроков, которые зарегистрировались на турнир.
Задача каждого из них — обыграть всех и забрать главный приз — 1 500 WMR.
Остальные 15 игроков уйдут ни с чем.

Отборочные игры

В отборочный круг турнира вступают 16 игроков, которые случайным образом будут разделены на 4 группы по принципу 4-4-4-4. Каждая из групп будет играть в своей отборочной игре:



Каждому из участников группы будет задано по 8 вопросов. Но никто (ни ведущий, ни игроки) не знают, какой вопрос какой сложности достанется отвечающему в данный момент игроку. Это знает только датчик случайных чисел.
Каждый вопрос имеет свою стоимость. Но от стоимости напрямую зависит количество вариантов ответа:


После команды игрок должен дать ответ в течение 18 секунд, в противном случае его ответ не принимается и засчитывается как неверный. При этом первые 3 секунды даются на досрочный ответ — в этом случае участник не даёт возможности сыграть игрокам в интерактиве, так как ответы в интерактив начнут приниматься только с момента отсчёта 15-секундного таймера. Верный ответ на вопрос прибавляет на счёт игрока стоимость вопроса + бонусные очки, количество которых зависит от быстроты ответа. В случае досрочного правильного ответа игрок получает стоимость вопроса + 150 бонусных очков.
В случае ошибки или отсутствия игрок не теряет ничего, но в игре может объявиться «перехват».
В четвертьфинал выходят по двое сильнейших из каждой группы.

1/4 финала

В четвертьфинальный круг турнира вступают 8 игроков, которые случайным образом будут разделены на 2 группы. Каждая из групп сыграет свою четвертьфинальную игру:



Стоимости вопросов остаются прежними.
В полуфинал выходят по двое сильнейших из каждой группы.

Полуфинал

В полуфинал турнира вступают 4 игрока, которые были определены в результате четвертьфинальных игр. Они сыграют одну полуфинальную игру.

Стоимости вопросов остаются прежними.
В финал выйдут двое лучших.

Финал

В финал попадают двое сильнейших. Они и будут бороться за главный приз турнира - 1 500 WMR.

Стоимости вопросов остаются прежними.
Набравший наибольшее количество очков и получит главный приз.

Бонусные очки

Бонусные очки — дополнительное вознаграждение участника турнира за быстроту ответа.
Они рассчитываются по формуле: каждая сохранённая 0.1 сек. от 15-секундного таймера приравнивается к 1 бонусному очку.

«Перехват»

Перехват в игре объявляется в одной из следующих ситуаций:

Процедура «перехвата»

Ограничения «перехвата»

Интерактив

В игре предусмотрена интерактивная часть игры посредством обработки ответов через приват ведущего игры. После запуска 15-секундного таймера начинается приём ответов, при этом:


Формат ответа для игроков и для зрителей оговаривается только следующими командами: !1, !2, !3, !4, !5, 1, 2, 3, 4, 5.
Все ответы принимаются до того момента, как игрок ответит на заданный ему вопрос.

Обзоры игр

Обзоры игр будут появляться по мере сыгранности игр.

Ссылки

Навигация
Категории
Инструменты