The Krypton Factor

Материал из GameSHOWS.ru

Перейти к:навигация, поиск

The Krypton Factor

информация о телеигре
Логотип передачи (2009—2010)


Автор:
Jeremy Fox


Ведущий:
Gordon Burns (1977—1993, 1995), Ross King («Young Krypton»), Ben Shephard (2009—2010)



Соведущая:
Penny Smith (1995)



Композитор:
Paul Farrer (2009—2010)


Страна:
Великобритания Великобритания
Язык:
английский
Количество сезонов:
20 + 2 («Young Krypton»)
Выпуски:
274 (включая 22 специальных выпуска) + 21 («Young Krypton»)


Производство:



Продолжительность:
~30 минут

Вещание:

Канал:
ITV
Период трансляции:
7 сентября 1977 — 9 марта 2010

The Krypton Factor — английская телевизионная игра, сочетающая в себе задания на память, внимательность, мышление, физическую подготовку и эрудицию. В этой игре четырём игрокам предстоит пройти несколько конкурсов, проверяющих их на вышеперечисленные качества.

Содержание

Конкурсы

За первое место в каждом из первых трёх раундов (сезон 2010) игрок получает десять очков, за второе — шесть, за третье — четыре, а за последнее, четвёртое — два балла.

Personality

Этот конкурс существовал только в самом первом сезоне; впоследствии он был заменён на Mental Agility. В этом раунде игроков проверяли на их творчество, ставя перед ними такие задачи, как переписывание детского стишка в формат новостей и другие.

Mental Agility

В этом раунде, впервые появившемся во втором сезоне игры, находясь в кубе (в сезоне 2009—2010), игрокам предстоит выполнить задания на память с элементами арифметики. Существуют различные варианты этого конкурса (описания приведены для игр сезонов 2009—2010[1]):

На выполнение заданий участнику даётся 40 секунд, однако в сезоне 2010 года время было увеличено до 45 секунд.

В случае ничьей, высшее место занимает игрок, раньше набравший свои очки.

Участник, заработавший наибольшее количество очков, занимает первое место и т. д.

Observation

Этот конкурс — проверка на внимательность. Здесь участникам предлагается просмотреть отрывок из фильма. После просмотра им поочерёдно задаются вопросы без вариантов ответа, требующие не столько знания сюжета, сколько обращения внимания на различные мелочи, такие как номер двери, цвет стены и прочее. В случае верного ответа участнику на счёт прибавляется два балла, за неверный — вычитается один. Если игрок ответил неправильно, другой может заработать очки, нажав на кнопку раньше других соперников и ответив верно.

Чем больше по сравнению с соперниками участник набрал баллов, тем высшее место он занимает.

Physical Ability

В этом раунде участников проверяют на их физическую подготовку. Они до игры проходят полосу препятствий. В разных сезонах участники проходили полосу в разном составе: либо по одиночке, либо в паре, либо все четверо сразу. В первых случаях результаты им не сообщаются. В студии участники и зрители смотрят запись прохождения конкурса; комментирует процесс ведущий. Пришедший к финишу первым получает первое место и десять баллов в турнирную таблицу. Пришедший вторым — второе место и т. д.

Intelligence

В этом конкурсе участникам необходимо собрать определённую головоломку, состоящую из нескольких частей. При том, сборка паззла может быть осложнена различными факторами: начиная от того, что участники видят изображение головоломки с обратной стороны, либо сам предмет, который нужно сконструировать, трёхмерный.

В сезоне 2009 в этом раунде также появились задания, которые необходимо было выполнить на сенсорном экране. К примеру, необходимо было расставить шайбы на сенсорном экране так, чтобы весь экран окрасился в какой-либо цвет.

Если двое или больше участников не успевали выполнить задание за определённое время, то им давалось одинаковое количество очков, либо места учитывались по количеству правильных действий при выполнении задания.

В сезоне 2010 раунд Intelligence был упразднён.

General Knowledge

Этот финальный раунд игры проверяет участников на их эрудицию. Все четверо участников начинают раундом со счётом, составляющим их баллы за предыдущие три этапа, начисляемые за занятые игроками места. В течение девяноста секунд участникам необходимо заработать как можно больше баллов, отвечая верно на вопросы. Ведущий задаёт вопрос, и первый нажавший на кнопку игрок получает возможность ответить. В случае верного ответа, как и в раунде Observation, начисляется два балла; в случае же неверного — вычитается один балл. При долгом молчании ведущий, не медля, переходит к следующему вопросу. Игрок, на чьём счёте по окончании времени окажется наибольшее количество очков, выигрывает игру. Таким образом, даже у игрока с наименьшим счётом после предыдущих раундов ещё есть шанс вырвать победу благодаря своему интеллекту.

Галерея изображений

Ссылки

Примечания

  1. Приведены описания всех игр, кроме выпусков S02E02-S02E04
Великобритания Телевизионные игры Великобритании
Навигация
Категории
Инструменты