Поле чудес

Материал из GameSHOWS.ru

Перейти к:навигация, поиск

Поле чудес

информация о телеигре
Современный логотип


Ведущий:
Влад Листьев (1990-1991), Леонид Якубович (c 1991 года)





Производство:
Телекомпания ВИD
Композитор:
Владимир Рацкевич, Л. Спивак


Страна:
Россия Россия
Язык:
Русский



Производство:



Продолжительность:
52 минуты

Вещание:

Канал:
Первый канал
Период трансляции:
с 25 октября 1990 года
Повторные показы:
Ретро-ТВ, 2006—2007

Капитал-шоу «Поле чудес» — российская адаптация популярного американского игрового шоу «Wheel of Fortune» («Колесо фортуны»), имеющая заметные отличия от оригинала.

«Поле чудес» дебютировало в 1990 году с Владом Листьевым в роли ведущего. Спустя год, из-за занятости в других телепроектах, Влад передал место ведущего Леониду Якубовичу, который занимает его по сей день (уже 20 лет).

Содержание

Игра

Важные игровые объекты

Съёмки

Первый логотип программы
Леонид Якубович

Игра состоит из нескольких раундов (обычно 4 или 5). В первых трех раундах («тройках») принимают участие по 3 игрока. В четвертом раунде под названием «финал» могут играть как три, так и два или даже только один игрок. Теоретически, есть возможность конца игры после трех раундов, если ни один из игроков не прошел в финал, однако вероятность этого ничтожно мала. Пятый раунд, под названием «Супер игра» является опциональным — победитель игры может как согласиться, так и отказаться от него, завершив игру после четырех раундов.

Зрители в студии могут поддерживать игроков только аплодисментами, запрещены любые подсказки — в этом случае ведущий имеет право немедленно заменить задание или удалить из студии человека, от которого прозвучала подсказка.

Игроки могут взять на игру своих детей и позволить встать рядом с ними. Ведущий может подозвать их к себе и задать им несколько типичных вопросов (имя, отчество, чем занимаются родители), а также попросить показать какой-либо номер (обычно песня, танец или стихотворение).

Игровой процесс

Шоу начинается с того, что ведущий объявляет тему игры. Все вопросы в игре будут вращаться вокруг данной темы, которой может быть что угодно, что можно только представить (Например: совы, мед, свадьбы, железо).

В первых трех раундах ведущий дает игрокам задание, ответ на которое скрыт за квадратами на табло. Под каждым квадратом содержится одна буква, поэтому игроки знают длину слова.

После того, как вопрос задан, игрок может вращать барабан. Основная его задача — угадать слово быстрее, чем его соперники и заработать как можно больше очков. После каждого удачного хода, игроку предлагается еще раз крутануть барабан либо назвать слово целиком. Если слово названо верно, то игрок становится победителем раунда и проходит в финал, иначе он покидает игру, а право хода переходит к следующему игроку.

Слово может быть открыто буква за буквой вращением барабана и называнием по одной букве за ход. В этом случае победителем финала становится игрок, открывший последнюю букву.

В первых выпусках в 1990 году в играх не было темы или конкретного задания, игроки просто угадывали заданное слово, Иногда только ведущий мог подсказать, что зашифровано (Пословица, название фильма)

Барабан

40 cекторов на барабане делятся на 2 категории:

Секторы с очками

Игрок получает число очков, изображенных на секторе, если он угадывает одну из букв в слове. Если в слове есть несколько включений этой буквы, то все они открываются, а игрок получает число очков помноженное на количество включений. Если же названная игроком буква отсутствует в слове или уже открыта, то право хода переходит к следующему игроку.

Специальные секторы

Обычно обозначены буквой («П» для сектора «Приз», «Б» для «Банкрота») или символом и могут меняться время от времени. Также спонсор игры может приобрести один из секторов — при его выпадании игрок получает подарок.

Список специальных секторов

Участница отказалась от 200 тысяч рублей (по ценам середины 1993 года) и в результате выиграла кочан капусты.

Условия конца игры

В каждом раунде есть один победитель. В случае, если только один из игроков остался за барабаном. то он не проходит в финал автоматически, кроме того. у него есть право только на три результативных хода (любой ход, в результате которого не выпал «0» или «Банкрот»), после чего он должен назвать слово целиком.

В финале принимают участие победители первых трех раундов с теми же правилами. Победитель финала становится победителем всей игры. Затем на табло появляется список призов с их стоимостью в очковом эквиваленте. Игрок может потратить все заработанные очки на покупку призов, после чего ведущий предлагает ему рискнуть купленным и сыграть в суперигру, где он может сразиться за суперприз.

Суперигра

1990—2006

На барабане раскладывались 6 табличек с названиями суперпризов и игрок вращал барабан, чтобы определить суперприз. за который он будет сражаться. При этом на 2 последних табличках обычно были написаны названия самых дорогих — «Квартира», «Яхта» или «Автомобиль». После того, как приз был выбран, игроку давалось задание после чего ему разрешалось назвать несколько (обычно 3 или 4, в зависимости от длины слова) букв, которые по его мнению присутствовали в слове, затем открывались все включения названных букв в слове и игроку давалась минута на размышление. Если он давал верный ответ. то он сохранял все купленные призы и вдобавок получал суперприз, в противном случае он терял все. С 2004 года игрок не знал, за какой суперприз он сражался. так как таблички лежали на барабане в перевернутом виде.

2006-наши дни

Современное задание суперигры

В 2006 году правила суперигры были изменены. Задание суперигры представляет из себя мини-кроссворд из 3 слов — длинного горизонтального и 2 коротких вертикальных. Ведущий озвучивает вопросы для всех 3 слов, после чего игроку опять дается право назвать несколько букв, которые открываются во всех словах. После этого у игрока есть минута на размышление. Если игрок отгадывает горизонтальное слово, то он сохраняет все купленные призы, а также получает суперприз, а если называет верно еще и два вертикальных, то вдобавок ко всем призам получает автомобиль.

Дополнительные бонусы

Если игрок сумел без потери хода угадать верно 3 буквы, то в студию выносятся две шкатулки. В одной лежат деньги, в другой — пусто. Игрок открывает одну из них, и если в ней лежат деньги, то он забирает их себе. Эти деньги игрок не теряет в любом случае.

Интересные факты

Сергей Супонев в роли собственного двойника
Именно с такой фотографией Леонида Аркадиевича отправляли на «пенсию»
Якубович в Африке
«Вышел заяц на крыльцо…»
Вышел заяц на крыльцо
Почесать своё яйцо.
Сунул лапу — нет яйца,
Так и шлепнулся с крыльца.

Ссылки

Россия Телевизионные игры России
Интеллектуальные

«50 блондинок» | «Алфавит (Муз-ТВ)» | «Алфавит (ТВЦ)» | «Алчность» | «Антимония» | «Брэйн ринг» | «Десять миллионов» | «Детектив-шоу» | «Золотая лихорадка» | «Игры разума» | «К доске» | «Кресло» | «Кто сказал мяу?» | «Кто умнее пятиклассника?» | «Кто хочет стать Максимом Галкиным» | «Кто хочет стать миллионером?» | «Моя семья против всех» | «Народ против» | «Ночь в музее» | «О, счастливчик!» | «Один против всех» | «Русская рулетка» | «Самый умный» | «Своя игра» | «Слабое звено» | «Ставка» | «Счастливый случай» | «Такси» | «Турдыкла» | «Умницы и умники» | «Что? Где? Когда?»

Развлекательные

«Безумно красивые» | «Большие гонки» | «В чёрной-чёрной комнате…» | «Гараж» | «Властелин горы» | «Грязные деньги» | «Два рояля» | «Детектор лжи» | «Естественный отбор» | «Жестокие игры» | «Интуиция» | «Магия десяти» | «Мафия» | «Пан или пропал» | «Пирамида» | «Пойми меня» | «Поле чудес» | «Попади в кадр» | «Проще простого» | «Сделка» | «Стенка на стенку» | «Сто к одному» | «Угадай мелодию» | «Угадайка» | «Цена удачи» | «Шестое чувство»

Приключенческие

«Звонок» | «Игра» | «Крутой маршрут» | «Перехват» | «Последний герой» | «Фактор страха» | «Форт Боярд»

Детские

«Властелин ума» | «Вспомнить всё» | «Детские шалости» | «За семью печатями» | «Звёздная команда» | «Звёздный час» | «Зов джунглей» | «Игра воображения» | «Полундра» | «Сокровище нации» | «Сразись с нацией» | «Ступени» | «Устами младенца»

Навигация
Категории
Инструменты